El Bárbaro es conocido por su fuerza bruta y su capacidad para entrar en un estado de furia desenfrenada. Durante este estado, el Bárbaro puede infligir más daño con armas cuerpo a cuerpo y tiene ventaja en las tiradas de salvación de destreza. Pero hay que tener en cuenta que este estado de furia se agotará si no infliges o recibes daño durante un turno completo.

Habilidades clave del Bárbaro

  1. Defensa sin armadura: Esta habilidad permite al Bárbaro tener una mayor resistencia cuando no lleva armadura. Su clase de armadura se beneficia de los modificadores de Destreza y Constitución.
  2. Ataque imprudente: Permite al Bárbaro realizar ataques con ventaja, pero también lo hace vulnerable a los ataques enemigos.
  3. Sentido del peligro: Proporciona ventaja en las tiradas de salvación de destreza contra trampas o hechizos.
  4. Furia adicional: A medida que el Bárbaro sube de nivel, puede usar su furia más veces y desbloquear habilidades adicionales como el ataque extra, movimientos rápidos y el instinto salvaje.

Subclases del Bárbaro

  1. Berserker: Esta subclase potencia la furia del Bárbaro, permitiéndole realizar ataques adicionales y resistir ciertos estados alterados. También puede intimidar a los enemigos con su presencia.
  2. Guerrero Totémico: El Guerrero Totémico se conecta con animales espirituales, otorgándole habilidades únicas basadas en el animal elegido. Por ejemplo, el corazón del oso le permite resistir todo tipo de daño excepto el daño psíquico.
  3. Magia Salvaje: Esta subclase introduce un elemento de aleatoriedad. Cada vez que el Bárbaro entra en un estado de furia, se activa un efecto mágico aleatorio que siempre es beneficioso.

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