Si estás avanzando en Schedule I y te estás preguntando cómo aprovechar al máximo al Químico, esta guía te ayudará a entender todo lo necesario. Aunque puede ser el miembro del personal más frustrante debido a su pereza y tendencia a buguearse, su rol es vital para el éxito de tu producción.

¿Por qué es importante el Químico?

El Químico realiza procesos esenciales como la mezcla, cocción y preparación de drogas, pero no hará absolutamente nada si no está todo configurado correctamente. Además, siempre debes asegurarte de que:

  • El Químico tenga una cama asignada.
  • La cama esté asignada con dinero en efectivo para que el Químico trabaje.

Estaciones disponibles para el Químico

Puedes asignar hasta cuatro estaciones al Químico. Las estaciones principales son:

  • Estación de mezcla
  • Estación de química
  • Caldero
  • Horno de laboratorio

A continuación, te explico cómo funciona cada una:

Estación de mezcla

  • Asignar al Químico a la estación permite que mezcle los productos.
  • Importante: no bastará con asignarlo, debes asegurarte de que un handler (encargado) traiga los ingredientes hasta la estación.
  • Luego, debes establecer un destino en la estación de mezcla. Si no lo haces, el producto mezclado se quedará ahí sin moverse.
  • Puedes encadenar estaciones de mezcla si deseas combinar muchos ingredientes. Cada estación debe tener configurado el siguiente destino.

Consejo: Usa un estante como destino final para evitar saturar las estaciones de mezcla, ya que los estantes almacenan más cantidad.

Estación de química (para fabricar metanfetamina)

  • El Químico debe estar asignado a la estación de química.
  • La estación debe tener una receta activa (hay solo una receta de metanfetamina líquida).
  • Debes establecer como destino el horno de laboratorio.
  • Asegúrate de que haya materiales suficientes sobre la estación (ingredientes de metanfetamina), llevados por los handlers.

Flujo:

  1. El Químico crea metanfetamina líquida en la estación de química.
  2. Transporta el líquido al horno de laboratorio.
  3. Cocina la metanfetamina en el horno.
  4. Finalmente, la lleva al estante u otro destino que configures desde el clipboard.

Caldero (para fabricar cocaína)

  • Similar al proceso anterior pero más sencillo.
  • El Químico debe estar asignado al caldero.
  • El caldero necesita tener disponibles:
    • 20 hojas de coca y
    • 1 unidad de gasolina (o más gasolina si lo prefieres).
  • Los handlers deben abastecer continuamente de hojas y gasolina.
  • El caldero debe tener un destino configurado (normalmente, un horno de laboratorio).
  • Luego, el producto pasa al horno para finalizar el proceso.

Errores comunes y soluciones

  • Químico no hace nada: Revisa si tiene cama asignada con efectivo, si la estación tiene receta, si hay materiales, y si hay destino configurado.
  • Producto estancado: Asegúrate de que cada estación tenga un destino y que el Químico esté asignado tanto a la estación actual como a la siguiente si es necesario.
  • Handlers no actúan: Recuerda que los handlers solo llevan los materiales iniciales; el movimiento de productos entre estaciones depende únicamente del Químico.

Consideraciones finales

  • Paciencia: El juego puede presentar bugs, especialmente con el comportamiento de los NPCs. Recuerda que Schedule I está desarrollado por un equipo pequeño, posiblemente una sola persona.
  • Optimización: Usa estantes para almacenar productos y evita saturar estaciones críticas.

Comentarios

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *